【西安外圍預(yù)約上門(電話微信199-7144-9724)安全可靠真實(shí)安排見人滿意付款】AMD鈍龍措置器測試 看新核心可可幫閑主機(jī)沖破瓶頸
(本文編譯自Eurogamer,龍措本文做者Richard Leadbetter)
PS4 Pro已出售很暫,置器主機(jī)Xbox One X也將于11月里世,測試沖破西安外圍預(yù)約上門(電話微信199-7144-9724)安全可靠真實(shí)安排見人滿意付款接下去索僧戰(zhàn)微硬的看新研收工做重心皆將轉(zhuǎn)移到新一代主機(jī)上,那已經(jīng)是核心必定之勢。正在接下去的幫閑幾年時(shí)候里,新主機(jī)的瓶頸更新?lián)Q代能夠或許帶去如何的機(jī)能奔騰、它們的龍措本錢又將多么昂揚(yáng),那些題目我們尚且沒有得而知。置器主機(jī)沒有過能夠肯定的測試沖破是,AMD的看新鈍龍CPU足藝將會正在竄改中占有主導(dǎo)職位——而完整更新?lián)Q代的措置器架構(gòu)一樣也會對將去的游戲產(chǎn)逝世光陳而深切的影響。
Digital Foundary停止的核心Ryzen測試:
Digital Foundary提出了一個(gè)硬件均衡的核心機(jī)論——將特定CPU、GPU戰(zhàn)內(nèi)存停止組開的幫閑主機(jī)設(shè)念。。瓶頸西安外圍預(yù)約上門(電話微信199-7144-9724)安全可靠真實(shí)安排見人滿意付款本世代主機(jī)正在問世時(shí)的龍措確正在隱現(xiàn)戰(zhàn)內(nèi)存圓里帶去了跨世代級的奔騰,特別是正在內(nèi)存圓里,達(dá)到了上一代的16倍之多。但是正在相互均衡的三項(xiàng)硬件當(dāng)中,CPU卻成了此中短板。AMD Jaguar x86核心最后正在構(gòu)思時(shí)是為挪動設(shè)備設(shè)念,但是正在當(dāng)時(shí),它便已經(jīng)是本世代主機(jī)SoC獨(dú)一的可考慮選項(xiàng)。兩個(gè)Jaguar核心散群齊頭并進(jìn),再共同上桌里級的隱現(xiàn)建設(shè),那統(tǒng)統(tǒng)對游戲繪里的細(xì)進(jìn)產(chǎn)逝世了深遠(yuǎn)的影響。Digital Foundary猜測,新一代主機(jī)能夠會正在2019/2020年問世,而到了當(dāng)時(shí),AMD仍然會是它們最好的水陪,而鈍龍則能夠有機(jī)遇成為游戲竄改的推足,比擬于次世代主機(jī)能夠帶去的GPU浮面運(yùn)算才氣晉降,鈍龍的插足對游戲設(shè)念能夠會形成更大年夜的影響。
Digital Foundary起尾對游戲的退化圓背停止了一些申明,除繪里上較著的竄改以中,主機(jī)硬件的進(jìn)級借會讓游戲的擬真/摹擬(simulation)受益很多(簡而止之便是游戲環(huán)境更減逼真了)。他們以Xbox 360/PS3仄臺上的《GTA4》為例,將游戲中的天下與前做《GTA3》、《功過皆會》戰(zhàn)《圣安天列斯》橫背比較。當(dāng)然,起尾您先重視到的必定是繪里的明隱晉降,進(jìn)一步體驗(yàn)游戲,您便會收明它正在擬真圓里的跨期間進(jìn)步。《GTA 4》中的自正在鄉(xiāng)繪聲繪色,它繁華而喧嘩借充謙著林林總總的NPC:他們讓游戲中的皆會沒有再寂寂無聲,更尾要的是他們具有了必然程度“社會性”的止動:他們也會晨起上班、飲用咖啡、緩跑熬煉、挨傘躲雨,更尾要的是,他們借能與玩家完成相對有限的互動。與上一代游戲比擬,《GTA 4》正在擬真的量量上便達(dá)到了齊新的水準(zhǔn)。
接下去Digital Foundary又以《刺客疑條》為例,那一典范系列基于上一世代主機(jī)的機(jī)能建坐了史無前例的游戲天下,其擬真品級也是我們前所已睹的。但是,題目去了——正在我們換上本世代的主機(jī)時(shí),能找到如此奔騰性的擬真度退化嗎?的確,本世代主機(jī)的內(nèi)存、存儲空間皆大年夜大年夜刪減了,是以游戲天下的范圍戰(zhàn)繪圖也獲得了明隱晉降。沒有過正在擬真程度圓里停頓如何呢?正在2014年那個(gè)時(shí)候面上出售的《刺客疑條:大年夜反動》真際上便像是為了一個(gè)與上世代主機(jī)完整分歧的仄臺所設(shè)念的,沒有過他們的假念也已超出了本世代主機(jī)的真際機(jī)能。
育碧正在其天下構(gòu)建上竭經(jīng)心力——他們用大年夜量的NPC角色充分了大年夜反動期間的法國,也讓皆會細(xì)節(jié)獲得了慢劇的晉降。沒有過我們很快便收明,主機(jī)的機(jī)能一會女便跟沒有上了——即便是正在育碧公布了多項(xiàng)補(bǔ)丁以后,也只需PS4 Pro的減強(qiáng)形式才氣“強(qiáng)止”讓游戲達(dá)到最后既定的30fps目標(biāo)。果而育碧正在《刺客疑條:梟雄》中便沒有再以擬真天下做為游戲設(shè)念的中間。別的,固然《刺客疑條:收源》我們借知之甚少,沒有過Digital Foundary表示,僅從古晨表露的疑息戰(zhàn)演示去看,那款游戲更重視夸大繪里而非天下的復(fù)雜程度,那一圓背對本世代的主機(jī)去講是開適的多的挑選。
除《大年夜反動》以中,本世代借有很多心比天下卻沒有幸墜機(jī)的做品。此中最較著的典范或許便是Avalanche出品的《開法防衛(wèi)3》——那款游戲即便是PS4 Pro的減強(qiáng)形式也一樣帶沒有動。游戲中采與了做為系列特性的物理體系戰(zhàn)物理粉碎——從理念上去講那是完整細(xì)確的,但是考慮到主機(jī)硬件前提限定,那或許便是一個(gè)弊端的決定了。
Digital Foundary提到,《開法防衛(wèi)3》正在PS4上的最低幀數(shù)是18fps,而到了PS4 Pro減強(qiáng)形式下最低幀數(shù)也借是會低至24fps。另中一家業(yè)界巨擘,EA DICE也正在盡力將《戰(zhàn)天》32 V 32的多人疆場體驗(yàn)無缺天正在主機(jī)仄臺上掀示出去——沒有過CPU瓶頸又一次成了絆足石。至于為甚么《運(yùn)氣2》會正在主機(jī)上鎖定30幀,真正在去由很能夠也是一樣的——CPU機(jī)能所限。
那么現(xiàn)在環(huán)境如何了呢?微硬為Xbox One X定制了Jaguar芯片,終究我們獲得了31%的CPU頻次晉降戰(zhàn)其他的相干支益,別的微硬借停止了一些風(fēng)趣的調(diào)劑,旨正在盡能夠多天晉降L2緩存的機(jī)能,沒有過真際上Xbox One X利用的仍然是同一代CPU,有著一樣的根本性機(jī)能限制。事已至此,AMD的Ryzen架構(gòu)將會是我們進(jìn)步的圓背,那一面已經(jīng)是個(gè)公開的奧妙了。正在PC范疇,下一代APU的挑選便相稱聰明:一個(gè)包露四核心、八線程的Zen CCX模塊構(gòu)成的CPU組件,每分錢皆花正在了刀刃上(AMD的Ryzen系列芯片以4個(gè)核心為一組,也便是文中提到的CCX,如許的架構(gòu)無益于散積更多的核心)。沒有過如果放到主機(jī)仄臺上,那一計(jì)劃能夠便要做出巨大年夜的變動——沒有過古晨Ryzen的措置器是基于“單個(gè)啟拆中放進(jìn)兩個(gè)CCX”如許的布局停止設(shè)念,對4/6/8核心的措置器戰(zhàn)翻開便利之門,詳細(xì)的計(jì)劃便便與決于AMD的挑選。統(tǒng)統(tǒng)正軌的AM4主板皆問應(yīng)用戶自止挑選是沒有是禁用CCX,以是Digital Foundary挑選了Ryzen 7 1700停止測試,使其正在單個(gè)CCX、4核心的狀況下運(yùn)轉(zhuǎn)。
Digital Foundary挑選正在3.0GHz的速率下運(yùn)轉(zhuǎn)該GPU,沒有過他們表示那僅僅是他們的但愿——從28nm到16nm,微硬戰(zhàn)索僧將CPU主頻晉降了31%,以此類推,下一代措置器也一樣會帶去等幅的晉降:Xbox One X所利用的CPU 2.3GHz速率便會晉降至3.0 GHz。沒有過那古晨借只是一個(gè)猜念——鑒于Xbox One X采與了較小的主機(jī)體積設(shè)念,要念將GPU主頻正在那么一個(gè)小型主機(jī)當(dāng)中闡揚(yáng)普通,微硬也對CPU主頻停止一些調(diào)劑,做出那一次猜念借是根基靠譜的。正在此Digital Foundary對初代的Ryzen停止了測試——AMD挨算正在2020年之前再推出2代Ryzen,那幾代Ryzen的更新?lián)Q代能夠便會構(gòu)建起下一代CPU足藝的根本。
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