實(shí)時(shí)流體軟件EmberGen開啟beta測試
時(shí)間:2025-12-12 04:33:11 出處:知識(shí)閱讀(143)

JangaFX將其描述為“世界上最快的體積流體模擬平臺(tái)”,它有望使用戶能夠創(chuàng)建煙火效果,軟件其復(fù)雜度接近于FumeFX等離線工具。開啟南昌外圍(外圍上門)外圍預(yù)約(電話微信365-*2895)提供高端外圍上門真實(shí)靠譜快速安排不收定金見人滿意付款
該軟件與GPU無關(guān),測試并且具有最低的流體最低硬件要求:Nvidia GeForce GTX 980 1060或AMD等效產(chǎn)品。
盡管其開發(fā)團(tuán)隊(duì)來自游戲背景-首席執(zhí)行官Nick Seavert曾在Funcom工作,軟件但EmberGen在動(dòng)態(tài)圖形和VFX市場也引起了關(guān)注。開啟
上個(gè)月,測試JangaFX宣布已與Otoy合作開發(fā)EmberGen FX,流體這是軟件即將與OctaneRender和Otoy的其他工具直接集成的軟件的即將發(fā)布的版本。
利用內(nèi)置的燃燒參數(shù)模擬煙霧和火,
并簡單地重現(xiàn)氣態(tài)流體的測試動(dòng)力學(xué),EmberGen的流體燃燒系統(tǒng)模仿了現(xiàn)實(shí)世界中火球消耗燃料和氧氣的方式。
模擬還可能受到風(fēng)力和湍流的軟件影響,并受到與地面和外部邊界的開啟碰撞的約束。
生成的數(shù)據(jù)可以以O(shè)penVDB格式導(dǎo)出到其他DCC應(yīng)用程序,或直接在EmberGen中呈現(xiàn)-該軟件支持體積照明,因此結(jié)果看起來不錯(cuò)。
然后可以將生成的動(dòng)畫書圖像序列用于Unity和Unreal Engine等游戲引擎。
圖像可以導(dǎo)出為一系列標(biāo)準(zhǔn)2D格式,包括EXR,TGA和PNG,以及運(yùn)動(dòng)矢量,法線貼圖和其他數(shù)據(jù),例如發(fā)射率,反照率和溫度值。
Beta中的新增功能:適當(dāng)?shù)墓?jié)點(diǎn)圖和動(dòng)畫時(shí)間線
為此,beta版本增加了許多重要的新功能,包括新的節(jié)點(diǎn)圖。
除了提供對(duì)仿真的更精確控制之外,它還可以在仿真中使用多個(gè)流體發(fā)射器,并使用自定義發(fā)射器形狀。
現(xiàn)在,還可以從網(wǎng)格以及紋理貼圖(最初僅是靜態(tài)網(wǎng)格)中發(fā)射流體,并使流體與網(wǎng)格和幾何圖元碰撞。
此更新還為EmberGen提供了適當(dāng)?shù)膭?dòng)畫控件,包括一個(gè)時(shí)間軸編輯器,該編輯器支持參數(shù)值的關(guān)鍵幀和曲線編輯,以及對(duì)照相機(jī)動(dòng)畫的支持。
其他關(guān)鍵更改包括支持密度和溫度的顏色漸變映射,從而可以控制爆炸模擬從火場逐漸消失為煙霧的方式。
此外,現(xiàn)在可以在導(dǎo)出之前對(duì)模擬進(jìn)行重新調(diào)整(這不僅僅是后處理效果),從而可以以較低的分辨率運(yùn)行快速測試模擬,然后以最終質(zhì)量進(jìn)行導(dǎo)出。
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