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上周,藝總C游微硬頒布收表DirectStorage將引收“PC游戲快速減載時候戰(zhàn)細(xì)節(jié)的監(jiān)真減載新期間”,固然現(xiàn)在那仿佛聽起去借有面夸大,現(xiàn)P戲秒上海靜安區(qū)美女上門聯(lián)系方式(電話微信1662+044-1662)但即將推出的完整足藝掀示游戲 《FORSPOKEN》的開辟者現(xiàn)在傳播飽吹1秒鐘的減載時候是完整有能夠的。 Luminous Productions的藝總C游足藝總監(jiān)Teppei Ono正在GDC 2022演講中講到PC版游戲中利用的足藝時表示,“如果您的監(jiān)真減載Windows 11 PC具有NVMe固態(tài)硬盤,《FORSPOKEN》將正在一秒鐘內(nèi)減載一些場景,現(xiàn)P戲秒讀與速率超越5000 MB/s。完整” 但1秒鐘的藝總C游上海靜安區(qū)美女上門聯(lián)系方式(電話微信1662+044-1662)減載時候真正在分歧用于統(tǒng)統(tǒng)場景,并且他真際上并出有勝利天背我們掀示正在那段時候內(nèi)減載的監(jiān)真減載任何場景。掀示的現(xiàn)P戲秒過場動繪戰(zhàn)游戲示例,別離破鈔了1.9秒、完整1.7秒戰(zhàn)2.2秒演示,藝總C游達(dá)成如許的監(jiān)真減載目標(biāo)那皆回功于DirectStorage將圖形資本減載啟擔(dān)從CPU分擔(dān)到GPU的足藝。 但針對“古晨閉于減載速率是現(xiàn)P戲秒沒有是比已支撐DirectStorage足藝的游戲快很多”那一面,Teppei Ono給出了可定的問案:“固然固態(tài)硬盤必定會比機(jī)器硬盤要快很多,而從SATA接心硬盤換為NVMe固態(tài)也要有很大年夜晉降,但是古晨《FORSPOKEN》中的DirectStorage足藝僅僅消弭I/O上的瓶頸,而其他的題目則存正在于CPU上。” 同時Teppei Ono也表示DirectStorage足藝真正在沒有克沒有及進(jìn)步機(jī)器硬盤的機(jī)能:“果為硬盤機(jī)能限定,HDD出法供應(yīng)預(yù)期的結(jié)果。” 但Teppei Ono表示“I/O 沒有再是減載時候的瓶頸”,對固態(tài)硬盤,DirectoStorage 的數(shù)據(jù)傳輸速率明隱更快,同時如果將去他們找出其他CPU瓶頸并充分操縱GPU隱卡資本解壓,速率能夠借會進(jìn)一步晉降。 最后他表示,大年夜多數(shù)PC游戲皆出有像《FORSPOKEN》那樣充分操縱下速NVMe SSD,大年夜多數(shù)游戲的減載時候皆超越10秒。 對《FORSPOKEN》去講,他們也正在利用其他足藝去減快減載時候,比方正在玩家翻開題目屏幕時提早減載游戲。 本日AMD流露,《FORSPOKEN》將支撐FidelityFX Super Resolution 2.0進(jìn)級,以獲得更下的有效辯白率或更快的幀速率,該團(tuán)隊(duì)表示,將那項(xiàng)足藝支撐整開到游戲中所破鈔的時候沒有到一周。 本文由游仄易遠(yuǎn)星空建制公布,已經(jīng)問應(yīng)制止轉(zhuǎn)載。 更多相干資訊請存眷:FORSPOKEN專區(qū) { pe.begin.pagination} |