《直播時(shí)代》圖一樂(lè)的Ai美女鑒賞模擬器
《直播時(shí)代》圖一樂(lè)的直播Ai美女鑒賞模擬器
2024-04-11 15:00:42編輯:Reset 《直播時(shí)代》玩法簡(jiǎn)單,派遣角色入住建筑中獲得掛機(jī)收益,時(shí)代賞模根據(jù)卡牌養(yǎng)成情況按比例提升收益,圖樂(lè)無(wú)錫外圍(外圍美女)外圍聯(lián)系方式(電話微信199-7144-9724)高端外圍預(yù)約快速安排30分鐘到達(dá)同時(shí)推進(jìn)主線,女鑒擬器解鎖新建筑創(chuàng)造需求。直播《直播時(shí)代》是時(shí)代賞模一款圖一樂(lè)的Ai美女鑒賞模擬器,剛開(kāi)始會(huì)因?yàn)槭占疉i美女感覺(jué)有點(diǎn)愜意和滿足,圖樂(lè)但漸漸地也會(huì)因?yàn)榍宦傻呐b擬器臉產(chǎn)生審美疲勞,缺乏更高級(jí)的直播樂(lè)趣和策略追求,但也能滿足一時(shí)的時(shí)代賞模樂(lè)趣。

【簡(jiǎn)陋但連貫的圖樂(lè)無(wú)錫外圍(外圍美女)外圍聯(lián)系方式(電話微信199-7144-9724)高端外圍預(yù)約快速安排30分鐘到達(dá)數(shù)值養(yǎng)成】
《直播時(shí)代》類似于一些出海的宮廷卡牌手游,注重精美卡牌立繪,女鑒擬器建立一個(gè)漸進(jìn)的直播數(shù)值養(yǎng)成:
1.設(shè)定不同階段的卡池抽取需求
從最初光禿禿的卡牌主枝干,不斷加入垂類養(yǎng)成系統(tǒng)充當(dāng)枝葉果實(shí),時(shí)代賞模最后長(zhǎng)成參天大樹(shù),圖樂(lè)如游戲中的美女(主枝干)→車(chē)寵(枝葉)→古董(果實(shí))

2.簡(jiǎn)單加減式的數(shù)值比拼
《直播時(shí)代》在卡牌屬性的設(shè)定上,只有三種基本屬性:攻擊、防御和血量。戰(zhàn)斗以車(chē)輪戰(zhàn)的形式進(jìn)行,比拼雙方的卡牌數(shù)值的總和,不需要考慮策略,只需要點(diǎn)擊養(yǎng)成就行。

3.調(diào)味性式的掛機(jī)放置
《直播時(shí)代》玩法簡(jiǎn)單,派遣角色入住建筑中獲得掛機(jī)收益,根據(jù)卡牌養(yǎng)成情況按比例提升收益,同時(shí)推進(jìn)主線,解鎖新建筑創(chuàng)造需求~雖然可玩性不大,但可以給所有養(yǎng)成系統(tǒng)提供直白的動(dòng)機(jī);

【戲劇化對(duì)比-人工VsAI】
風(fēng)格各異且具有高保真質(zhì)量的美女主播,站在審美荒漠的UI界面場(chǎng)景中。前者來(lái)自AI智能生成技能,后者由程序員拼接而成。兩者體驗(yàn)觀感上有很大的差距,有種難言之隱:

1.Ai美女圖片,雖然具有高度逼真的畫(huà)面感和多種場(chǎng)景風(fēng)格,但缺乏靈性和真實(shí)的情感。一旦新鮮感過(guò)去了,就會(huì)發(fā)現(xiàn)他們只是為了滿足某些特定的審美需求而批量創(chuàng)作,并在固定的時(shí)間點(diǎn)喂給特定的觀眾的空洞的靈魂圖像,看的時(shí)候覺(jué)得這個(gè)圖好美,而不是這個(gè)人太好看了!

2.UI界面雖然設(shè)計(jì)簡(jiǎn)陋,但確實(shí)很有表現(xiàn)力。至少能從中讀出設(shè)計(jì)師有一點(diǎn)思考但不多,有一種想偷懶的心態(tài)~
畢竟只有人會(huì)琢磨如何傳遞交互信息,而不是整理分析信息的傳遞方式,所以很多奇怪的設(shè)計(jì)是Ai做不出來(lái)的,只有人這樣的擰巴較勁。
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