《FF7:重生》開放世界地圖設(shè)計靈感來源之一是《對馬島之魂》
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《FF7:重生》開放世界地圖設(shè)計靈感來源之一是重生《對馬島之魂》
2024-03-04 09:34:45編輯:Reset 濱口直樹 說到:“有幾款游戲為《最終幻想7:重生》的開發(fā)世界提供了靈感。與《塞爾達(dá)傳說》從一開始就提供所有內(nèi)容不同,開放《對馬島之魂》是世界設(shè)計海口找外圍(外圍健身教練)找外圍【電話微信1662+044-1662】提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)我們的靈感來源之一《最終幻想7:重生》制作人 濱口直樹 在接受外媒 onemoregame 采訪時透露《最終幻想7:重生》開放世界地圖設(shè)計的靈感來源之一是《對馬島之魂》,《最終幻想7:重生》中有非常多的地圖對馬島配角和支線內(nèi)容,濱口直樹 稱贊《巫師3》在這方面做的靈感非常好。


濱口直樹 說到:“有幾款游戲為《最終幻想7:重生》的重生開發(fā)世界提供了靈感。與《塞爾達(dá)傳說》從一開始就提供所有內(nèi)容不同,開放《對馬島之魂》是世界設(shè)計我們的靈感來源之一,因為一旦你持續(xù)推進(jìn)故事情節(jié),地圖對馬島海口找外圍(外圍健身教練)找外圍【電話微信1662+044-1662】提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)就可以解鎖地圖的靈感其他部分,這給了我去定義地圖到底要多大的重生想法。《最終幻想7:重生》中擁有很多配角和支線內(nèi)容,開放而《巫師3》將支線內(nèi)容作為描述配角故事進(jìn)展的世界設(shè)計一種方式這方面做的非常好”。
地圖對馬島